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岗位要求; 计算机科学、软件工程或相关专业本科及以上学历 2年以上Golang实际开发经验,有微服务经验,有游戏后端、API服务或高并发系统经验者优先 熟悉常见设计模式,具备良好的编程习惯和代码结构思维 熟悉 Gin/GORM 等主流 Golang 框架,了解 grpc 优先 熟悉 MySQL/Redis/MongoDB等数据库,能独立编写查询与优化逻辑 理解 WebSocket接口通信,能完成客户端/服务端双向数据交互 熟悉 JSON序列化、Protobuf、奖励控制、状态机处理等游戏后端模块 熟悉 RTP控制、免费模式结算逻辑等 Slots游戏结构者优先 有一定部署能力,了解 Linux基本命令、Docker容器化部署者优先 有团队协作意识,能清晰与策划、测试、前端对接,主动沟通版本逻辑 @sws8887 岗位职责: 负责各类型游戏的后端业务逻辑开发与功能模块维护,实现游戏下注、掉落、结算、爆奖判定、免费游戏触发等核心玩法; 开发并维护游戏日志系统,包括下注记录、掉落记录、乘数/爆奖记录等 配合数值策划配置RTP段位与符号权重表,实现后台RTP控制、控水逻辑接入; 与Cocos前端联调游戏协议,确保客户端逻辑实现; 支持游戏配置中心(符号配置、RTP配置、模式开关)后台系统功能开发 实现通用模块:用户数据缓存、重连机制、断线保护、状态管理等; 协助测试/策划复盘掉落异常、赔率异常、触发频率问题; 开发和维护与合作方对接接口,撰写技术文档,输出接口说明、字段说明、版本变更记录等; 持续优化现有逻辑和后端开发框架,提升代码质量,保障高并发下注下的低延迟与稳定性。 |